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Vivek / Gewissen

Was auch immer in der phänomenalen Welt existiert, ist nicht die Realität. Die Objekte der Sinneswahrnehmung verändern sich mit dem Zeitverlauf, entwickeln sich, wachsen und vergehen. Aber diese Sinnesobjekte geben den Anschein, real zu sein. Der Mensch bewertet die objektive Welt und entwickelt das Verlangen nach Identifikation mit diesen Sinnesobjekten. Vivek, das Gewissen, ist die Kraft, die ihn davor bewahrt, in das Verlangen nach Anhaftung an das Materielle zurückzufallen. Es ist die eigene Stimme des inneren Wissens des Spielers, die es ihm ermöglicht, das Subtile vom Groben zu unterscheiden, um das Noumenon im Phänomen wahrzunehmen.

Vivek konnte früher nicht im Spiel kommen. Das erste Feld des sechsten Chakras, das Gewissen folgt der Passage durch rechtes Wissen. Wenn der Spieler auf den Pfeil des rechten Wissens landet, wird er sofort zur Ebene des kosmischen Guten getrieben. Andernfalls muss er die Hilfe seines Gewissens bei der Bestimmung des Spielverlaufs nehmen.

Die grundlegenden Elemente der phänomenalen Welt sind bis zum fünften Chakra gefunden. Dies sind die Bausteine der groben Manifestation. Das Vorhandensein dieser Elemente beeinflusst das Vibrationsmuster des Spielers, solange er von diesen Chakras aus operiert. Aber das sechste Chakra ist jenseits der Elemente. Manifestierte Maya hat jetzt wenig Einfluss auf das Bewusstsein.

Wenn der Spieler auf dem Feld des Gewissens landet, wird er sofort in Glück versetzt, ein Glück, das nur im siebten Chakra möglich ist. Im siebten Chakra ist der Spieler jenseits aller Gewalt, was die Ursache für wahres Glück ist. Aber dies ist das sechste Chakra, und hier ist das Gewissen wichtig. Das sechste Chakra wurde traditionell das dritte Auge genannt. Das Gewissen ist das dritte Auge. Unsere zwei Augen sehen nur das, was existiert — was in der Vergangenheit war, und was in der Gegenwart ist. Aber das dritte Auge gibt die Kraft, zukünftige Möglichkeiten im Spiel zu unterscheiden, und das ist einer der Vorzüge des sechsten Chakras: Einsicht in die Zukunft. Dies ist keine Phantasie, sondern die direkte Wahrnehmung dessen, was sein wird.

Das Gewissen ist nichts, was wir im Verlauf eines einzelnen, flüchtigen (nach kosmischen Maßstäben) Lebens wachsen. Es enthält die Erkenntnisse der Rasse in Form des kollektiven Unbewussten. Der Spieler hat in sich selbst einen Vorrat an Erfahrung zur Verfügung, der jetzt auf der Ebene des bewussten Bewusstseins ist.

Das Gewissen ist der Lehrer, der oben auf dem Kopf jedes Spielers sitzt — das siebte Chakra — und ihn durch sein ganzes Leben führt. Der Spieler kann sozialen und politischen Gesetzen entkommen, aber dem Entkommen von der Stimme des Gewissens ist letztendlich unmöglich.

Bevor der Spieler das sechste Chakra erreicht, ergibt der Begriff des Gewissens wenig Sinn. Aber die Passage durch das sechste Chakra wird durch den Fall des Karma-Würfels und die Eingebungen der inneren Stimme von Vivek bestimmt.