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Eirsha / Neid

Neid ist die erste Schlange des Spiels. Ihr Biss bringt den Spieler vom zweiten Chakra zu Geiz und zu allem anderen, was mit dem Schwingen im ersten Chakra einhergeht. Immer wieder fängt diese kleine Schlange den Spieler ein und bringt ihn herunter. Wenn er auf Neid landet, fühlt er einen Mangel an Selbstvertrauen und greift zu Strategien des ersten Chakras, um seinen Wunsch zu überwinden. Im Prozess des Spiels hilft diese Schlange dem Spieler, seinen Denkprozess zu reinigen.

Im Spiel des Lebens bewegt sich Energie von unten nach oben. Der Spieler will die unteren Ebenen verlassen und den Gipfel erreichen, die Probleme, denen er unten begegnet ist, für immer aufgeben. Aber diese Haltung läuft dem Wesen des Spiels zuwider. Er muss in allen Ebenen spielen, unten und oben — wohin auch immer sein Karma-Würfel ihn führt.

Aber niemand will niedrig bleiben. Wenn der Spieler nicht richtig schwingt, bekommen die Schlangen ihn zu fassen. Und durch seinen eigenen Wurf des Würfels kommt und geht der Spieler, auf und ab. Neid wird gefühlt, wenn die Energie unten ist. Der Spieler hat nur durch karmische Chance eine höhere Ebene erreicht und verdient wirklich nicht, dort zu bleiben. Er kann dort tatsächlich nicht bleiben, weil negative Schwingungen noch in seinem Wesen vorhanden sind. Zu solchen Zeiten beneidet er diejenigen, die er sieht, die in der Lage sind, auf den höheren Ebenen zu bleiben. Dieser Neid ist eine negative Reaktion, die seine Energie zurück zum ersten Chakra zieht, wo er mehr Karmas abarbeiten muss.