Leela
ru
  • English
  • Deutsch
  • Українська
  • Русский
72
71
70
69
68
68
67
66
65
64
55
56
57
58
59
60
61
62
63
54
53
52
51
50
50
49
48
47
46
37
38
39
40
41
41
42
43
44
45
36
35
34
33
32
32
31
30
29
28
19
20
21
22
23
23
24
25
26
27
18
17
16
15
14
14
13
12
11
10
1 1
2
3
4
5
5
6
7
8
9

Саттва гуна / Энергия благости

В самом конце игрового поля Лилы представлены гуны материальной природы. Это энергии, различные по своим характеристикам, которыми пронизано всё творение, проявленная вселенная. Их всего три, и они постоянно переплетены меж собой. И каждая является важнейшим «цветом», с помощью которого рисуется картина реальности и «окрашиваются» проявления человека. Если игрока увлекает одна из них, не позволяя завершить Игру, значит именно там, в этой энергии произошёл «перекос» и необходима коррекция.

  • это привязка к доброте как всеобщей ценности
  • это очень правильно звучит
  • но дело в том,
  • что доброта - это не путь
  • это состояние - отношение
  • а когда сохранено отношение,
  • то нет полного отрешения от всего,
  • нет соединения с космосом,
  • с космическим сознанием
  • то есть остается вера в то, что доброта - это верно
  • святость - это благо
  • это не так
  • это отражения - которые часто сопровождают тех, кто поднялся в уровне,
  • но само по себе это не может быть ответом на вопрос - как прийти к Богу
  • это становится внешним
  • хоть и на достаточно высоких уровнях
  • здесь еще возможно переосмыслить и не опустить низко,
  • можно отбросить здесь понимание, что высшие этапы развития - обязательно милы и добры, и хороши
  • они не хороши, не плохи

Как и везде, здесь нужно смотреть – откуда игрока направляют сюда.

Если, к примеру, он приходит из 67-й клетки «Рудра Лока», можно действительно посмотреть, а не привязан ли я к образу «хорошего человека». Часто это происходит, когда желание быть «хорошим», мешает человеку быть СОБОЙ. Отождествление с этой ролью мешает сказать «нет», когда это необходимо, отстаивать свои интересы, границы. Или он начинает осуждать других, живущих по-другому. Стремление соответствовать некому образу «хорошего человека», причём критерии, по которым определяется «хорошесть», могут быть различны и даже противоположны у разных людей.

Также сюда направляют игрока, когда то, в чём он сейчас живёт, является для него «саттвическим болотом». То есть спокойное, благостное состояние, в котором жизнь не заставляет двигаться, но развития в нём нет.

Если он приходит с клетки 69 «Брахма Лока», стоит спросить себя, «как я могу привнести что-то хорошее в свою жизнь и жизнь других людей» В любом случае, ему придётся вернуться на «Землю», и уже там он сможет сделать то, зачем когда-то пришёл на эту планету.

Комментарии