Leela
ru
  • English
  • Deutsch
  • Українська
  • Русский
72 1
71
70
69
68
68
67
66
65
64
55
56
57
58
59
60
61
62
63
54
53
52
51
50
50
49
48
47
46
37 1
38
39
40
41
41
42
43
44
45
36
35
34
33
32
32
31
30
29
28
19
20
21
22
23
23
24
25
26
27 2
18
17
16
15
14
14
13
12
11
10
1 1
2
3
4
5
5
6
7
8
9

Саттва гуна / Энергия благости

В самом конце игрового поля Лилы представлены гуны материальной природы. Это энергии, различные по своим характеристикам, которыми пронизано всё творение, проявленная вселенная. Их всего три, и они постоянно переплетены меж собой. И каждая является важнейшим «цветом», с помощью которого рисуется картина реальности и «окрашиваются» проявления человека. Если игрока увлекает одна из них, не позволяя завершить Игру, значит именно там, в этой энергии произошёл «перекос» и необходима коррекция.

  • это привязка к доброте как всеобщей ценности
  • это очень правильно звучит
  • но дело в том,
  • что доброта - это не путь
  • это состояние - отношение
  • а когда сохранено отношение,
  • то нет полного отрешения от всего,
  • нет соединения с космосом,
  • с космическим сознанием
  • то есть остается вера в то, что доброта - это верно
  • святость - это благо
  • это не так
  • это отражения - которые часто сопровождают тех, кто поднялся в уровне,
  • но само по себе это не может быть ответом на вопрос - как прийти к Богу
  • это становится внешним
  • хоть и на достаточно высоких уровнях
  • здесь еще возможно переосмыслить и не опустить низко,
  • можно отбросить здесь понимание, что высшие этапы развития - обязательно милы и добры, и хороши
  • они не хороши, не плохи

Как и везде, здесь нужно смотреть – откуда игрока направляют сюда.

Если, к примеру, он приходит из 67-й клетки «Рудра Лока», можно действительно посмотреть, а не привязан ли я к образу «хорошего человека». Часто это происходит, когда желание быть «хорошим», мешает человеку быть СОБОЙ. Отождествление с этой ролью мешает сказать «нет», когда это необходимо, отстаивать свои интересы, границы. Или он начинает осуждать других, живущих по-другому. Стремление соответствовать некому образу «хорошего человека», причём критерии, по которым определяется «хорошесть», могут быть различны и даже противоположны у разных людей.

Также сюда направляют игрока, когда то, в чём он сейчас живёт, является для него «саттвическим болотом». То есть спокойное, благостное состояние, в котором жизнь не заставляет двигаться, но развития в нём нет.

Если он приходит с клетки 69 «Брахма Лока», стоит спросить себя, «как я могу привнести что-то хорошее в свою жизнь и жизнь других людей» В любом случае, ему придётся вернуться на «Землю», и уже там он сможет сделать то, зачем когда-то пришёл на эту планету.

Комментарии