Адхарма / Безбожність
Гравець, що потрапляє в судхарму, виявляє свою справжню роль у грі і розігрує свою частину, не зважаючи на результат своїх дій. він знає, що поки він слухає голос своєї внутрішньої природи, йому нічого не боятися.
Віра відповідно до законів природи — це судхарма. Сліпа віра, яка ігнорує космічні принципи, веде до адхарми. Адхарми — це дії, які суперечать індивідуальній дхармі. Адхарми ведуть його назад від його справжнього курсу і назад до омани першої чакри, яка є суттю сліпої віри.
Адхарма — це робота на противагу законам існування. На світанку все на планеті змінюється. Вітри, атмосферний тиск і температура змінюються. Темп життя зростає. Спати в цей час — це діяти на противагу законам планети. Отже, це адхарма. Грабувати землю за природні ресурси, які потім використовуються без занепокоєння їхнім негативним впливом на навколишнє середовище та майбутні потреби планети, — це адхарма проти землі. Також є адхарми, пов’язані з власною фізіологією. Тримати напругу і не відпускати її — це адхарма. Але відпускати її, вдаючись до нечесних засобів, — це більша адхарма.
Адхарма не існує сама по собі. Це — заперечення закону дхарми, дія на противагу справжній внутрішній природі. Заперечення власного я — це адхарма. Самовідкидання і самопохвала — обидві є адхармами. Зрозуміти своє положення в грі — це судхарма. Все інше — адхарма.
Адхарма найкраще розуміється як дисбаланс у гунах, трьох первинних космічних силах, відповідальних за весь прояв. Коли переважає або саттва (свідома енергія), або тамас (інерція), або раджас (рух), народжується адхарма. Самознищення — це найбільша адхарма. Це змія, яка повертає назад до омани, назад до початку гри.
Небезпека потрапити в адхарму є найбільшою в четвертій чакрі, четвертому ряду гри. У перших трьох чакрах енергія була присвячена фізичному, небесльному планам. Тепер,ному і астра у четвертій чакрі, гравець досягає ступеня балансу і починає розуміти важливість відповідної релігії. Хоча він шукає власну роль у грі, можливо, що він може ігнорувати існуючі дхарми і намагатися почати свій власний шлях, ігноруючи планетарні закони і закони існування. Тут віра є ключем.
Віра є суттю четвертої чакри: віра, відданість, бхакті. Ця віра може привести гравця — якщо він діє в гармонії зі своєю справжньою природою, судхармою — до плану аскез. Але якщо вона не в гармонії з його найглибшими вібраціями, вона може відтягнути його назад до омани. Це — адхарма. Дія лише на віру схильна створювати безбожність. Віра лише, без закорінення в закони існування, — це сліпа віра. І сліпа віра є найбільш частою причиною втрати енергії на цьому плані. Віра відповідно до законів існування — це судхарма, але віра лише — це адхарма.